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  • 网页设计选择Figma 还是 Sketch

    时间:2022-05-27  作者:尼高GARY  来源:http://cardinalballet.delightindetails.com
    网页设计不断更新的今天,互联网上围绕 Figma 和 Sketch 一直存在争论。网页设计师和网页设计机构现在想知道哪一个更适合 UX/UI 设计、原型设计、团队协作等。


    网页设计

    将这些报价保留在您的外围视图中,您会想要跟上不断变化的网页设计趋势。为什么?最终服务于您的代理机构的目标,即为您的客户提供最先进、有影响力的网站。出于这个原因,作为网页设计机构,您应该知道应该选择哪些协作设计工具以及为什么!为了让您更容易选择,我将为您详细介绍 Figma 和 Sketch,并附有相关行业人员对他们使用什么(Sketch 或 Figma)以及他们为什么选择它们的回应。

    在简要讨论 Figma 和 Sketch 之后,十大电子游戏平台将首先讨论它存在的原因以及它的真正含义。在他们的概述之后,十大电子游戏平台将看到代理商使用的是 Figma 还是 Sketch?从那里,十大电子游戏平台将继续讨论它们的每个功能,以详细比较两种流行的 UI/UX 设计工具。

    当我将鼠标悬停在这两个平台的登录页面上时,我首先看到的是这两个 UI 设计工具是如何推销自己的。Figma 通过“Figma:协作界面设计工具”保持简单,而 Sketch 通过“设计、协作、原型和移交”进行了详尽的阐述。

    Figma是一个基于浏览器的设计工具。它之所以赢得如此多的心,是因为它为来自世界各地的人们提供了一些非常强大的设计工具。网页设计师可以从全球所有不同的地理位置一起在同一个设计文件中工作——即使他们都在远程工作。

    这款基于矢量的强大设计工具可在浏览器上无缝运行。毕竟,Figma 能够在三年内通过大量的实验、测试和使用 WebGL 的图像处理来构建它。如果您想知道 WebGL 的图像处理是什么,让我为您解释一下。WebGL 是一种编程语言。它是一个 JavaScript API,用于在任何兼容的 Web 浏览器中呈现交互式 2D 和 3D 图形。插件不需要这样做。此外,WebGL 完全符合其他 Web 标准。

    Figma 允许其社区成员构建和发布数千个模板、插件和小部件,以增强工作流程并为 Figma 添加增强功能。您可以使用这些Figma 社区插件更快、更高效地创建高级设计。

    Sketch由 Pieter Omvlee 和 Emanuel Sá 于 2010 年共同创立。它专为 UI 设计而打造,是一款真正的原生 Mac 应用程序。目前,这款获得 Apple 设计奖的应用程序拥有超过一百万用户,其中包括 Google、XBOX、保时捷和 Facebook 等大牌。Sketch 还有一个网络应用程序。但是,您不能在那里创建您的设计。您只能分享工作和收集反馈。

    Sketch 的人员远程工作。其中有 100 个,都属于 25 个不同的国家,没有办公室,只是远程工作。这就是他们重视合作的原因。Figma 和 Sketch 都允许网页设计机构和网页设计师私下工作以及分享他们的设计和协作。他们的文件格式使得开发人员可以轻松地构建插件和集成,并且任何人都可以将他们的工作移动到任何地方,而无需任何类型的平台锁定作为其开放性质的一部分。

    因为 Sketch 不允许在其基于浏览器的应用程序上创建设计,它认为网页设计师应该在本机应用程序上创建设计,并使用浏览器应用程序来共享工作、交付设计和收集反馈。您可以在其注册页面上看到它如何要求用户让 Mac 应用程序创建,同时他们可以使用浏览器查看、评论和检查设计。

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