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  • 网站设计3.0新网络时代的开始

    时间:2022-05-24  作者:尼高GARY  来源:http://cardinalballet.delightindetails.com
    十大电子游戏平台现在正处于互联网革命的转折点,即所谓的网络 3.0。想象一下一种新型的互联网,它不仅能理解你在搜索引擎中输入的内容,还能理解你的要求,无论是文本、语音还是其他方式;网站设计的所有内容都比以往任何时候都更适合您。


    网站设计

    让十大电子游戏平台回到过去,看看 Web 1.0 是如何产生的,互联网本身是如何诞生的,以及它是如何演变成 2.0 的。互联网出现的时间可以认为是60年代中期。就在那时,开始创建最外部的计算机网络,其开发由一小群科学家和军方进行。如果描述网络上计算机之间交互的最简单协议有效,那么它已经成功了。然而,这些技术并不属于公共领域,而只有少数专家可以使用。此类网络的用户可以通过交换简单的文本消息进行交流,并且仅在一段时间后,他们就学会了相互发送第一封电子邮件(电子邮件)。然而,甚至没有考虑到这种发展的商业应用。

    此类技术不能长时间保持封闭形式:许多科学家对电信技术感兴趣,很快欧洲核研究中心 (CERN) 的人就对互联网产生了兴趣,特别是蒂姆·伯纳斯李,他提出了万维网(WWW)的概念——万维网。万维网是一个连接的计算机网络,它们交换数据。但是,它们可以位于不同的大陆。可以将互联网本身视为存在此类代理的物理空间。万维网是网络参与者之间的关系。

    当万维网出现时,还没有 Web 1.0 这样的术语。Web 1.0 一词起源于 Web 2.0 出现后不久。这就是 Web 2.0 之前的遗留技术的名称。从技术意义上讲,这些是用于连接相对较弱的计算机的最简单的 HTTP 和 URL 协议;该软件只允许创建简单的静态站点,这些站点构成了 Web 1.0 的主要内容——这些站点很简单,几乎不适合只读。在 Web 1.0 期间,没有视频和音频流(它们的出现应该归功于很久以后),还没有社交网络——只有基于 IRS 协议的最简单的聊天。


    在浏览器大战和 Web 1.0 兴起期间内容的出现之后,大量资金开始涌入该领域。谷歌、微软和苹果等科技巨头进入市场后才推出他们的浏览器。互联网对用户的吸引力越来越大,所谓的Web 2.0技术时代开始出现。与此同时,内容本身也变得越来越复杂。结果,开发人员得出结论,Web 1.0 范式不再能够满足用户不断增长的需求。

    此外,开始出现替代旧技术或以前在 Web 1.0 中不存在的技术。例如,流式传输音频和视频。Youtube 和 Facebook 等社交网络出现,音频和视频内容越来越受到用户的欢迎和认可。

    分析家和历史学家将更新的 Internet 2.0 版的出现与 dot-com 的崩溃联系起来:这是从 2000 年代到现在的一段很长的时期。但是,如果十大电子游戏平台将已经存在近 20 年的 Web 2.0 和已经存在了大约十年的 Web 1.0 进行比较,就会出现一个问题:Web 2.0 工作稳定,所有协议都可以定性地解决它们的问题吗?

    让十大电子游戏平台弄清楚哪些领先的技术解决方案在 Web 2.0 中起作用以及它们面临的问题。首先,目前,Web 2.0 仍然受 HTTP 范式的约束,并在 URL 格式超链接和 DNS 寻址的帮助下工作——其中一种技术是上世纪 80 年代中期出现的,另一种来自上世纪 80 年代中期。 90 年代。这种互联网技术基于集中式解决方案。它们的实现和应用是通过中央服务器进行的。用户提出请求后,服务器会指出 Internet 上的哪些地址包含所请求的内容。

    十大电子游戏平台看到了 Web 2.0 的迅速成功,但十大电子游戏平台忘记了这种成功与控制它的技术公司的商业成功密切相关。他们控制数据、服务器、云存储,甚至是常规提供商。公司不仅可以向用户发号施令,还可以影响互联网本身,使其面临陷入严格审查的风险。此外,他们可以轻松地根据地缘政治特征对互联网进行细分。但是,这种细分不仅可以由技术公司或政府进行。它已经能够为拥有足够资源的个人提供服务。

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